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Les deux types d'informations traitées par un ordinateur

Les deux types d'informations traitées par un ordinateur

Cette partie du cours aura pour but de nous familiariser avec les concepts principaux de la programmation des ordinateurs.
Nous y apprendrons les rudiments de la programmation dans le cadre du langage Pascal Objet proposé par Delphi.
Ce que nous aurons acquis en programmation Delphi pourra ensuite être réinvesti dans la programmation en d'autres langages.

Qu'est-ce qu'un programme d'ordinateur?

Un programme d'ordinateur est formé d'un ensemble d'instructions dont l'exécution permet d'atteindre un objectif.
Glups... N'auriez rien en français, dans le même genre?
Disons que l'on pourrait un peu illustrer sur la base d'un exemple. En cliquant sur l'image ci-dessous, tu peux télécharger un petit programme tout simple appelé "L'additionneur". Comme il s'agit d'un exécutable, il faut bien vérifier que l'antivirus de ton ordinateur soit à jour avant de télécharger.
additionneur
Quand on clique sur le bouton « Somme », l'additionneur calcule le total du Nombre A et du Nombre B.
Pour ce faire, il est muni d'une liste d'instructions du type suivant :
  1. recherche la valeur indiquée dans la zone « Nombre A »
  2. recherche la valeur indiquée dans la zone « Nombre B »
  3. calcule leur somme et
  4. indique cette somme dans la zone marquée « Somme ».

Les deux types d'informations traitées par l'ordinateur

Dans le cadre de l'additionneur et des programmes d'ordinateur, en général, celui-ci traite des informations de deux sortes :
  1. des informations variables (les différents nombres qui interviennent)
  2. des instructions qui lui ont été fournies
En général, les informations variables peuvent être essentiellement du type numérique, de type texte ou de type «  valeur logique » (vrai ou faux).
Les instructions doivent lui être fournies dans un langage compréhensible par le processeur. Ce langage est toujours extrêmement simple, et très différent du langage courant.
Toute la difficulté de la programmation des ordinateurs repose donc dans l'art d'établir les instructions des programmes.
Les deux grands types d'informations traitées par un ordinateur sont:
 Les grandeurs numériques et les textes
 Les informations variables et les instructions
 Les informations de type numérique et les informations de type "valeur logique"
Un programme est formé de:
 Un ensemble d'instructions qui permet d'atteindre un but
 Un ensemble d'instructions et d'informations variables
 Un ensemble d'informations variables de type numérique, texte ou logique
Dans l'additionneur, les informations Nombre A et Nombre B sont:
 Des instructions
 Des variables
 Des valeurs logiques
Quand tu as répondu aux questions et parfaitement compris les réponses, passe à la page suivante.

عن الكاتب

aggouni mohamed

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